Inhaltsverzeichnis
Praktikum Rechnerarchitekturen 1 und 2
Die Anmeldung zu den Praktika erfolgt über einen Link, der in einer Email auf die bachelor-in-Mailingliste geschickt wird.
Praktikums-PCs
Programmiert wird auf PCs im Praktikumsraum. Ist ein PC nicht eingeloggt, kann man sich mit dem Nutzer „ra“ und dem Passwort „ra“ anmelden. Man sollte sich jedoch nicht erschrecken, denn das, was einen da begrüßt, ist ein Windoof 95. Alle weiteren Details stehen recht ausführlich in der Praktikumsanleitung.
Rechnerarchitekturen 1
Dieses Praktikum umfasst insgesamt drei Versuche, die alle gelöst werden müssen. Der Zeitaufwand während des Praktikums ist bei guter Vorbereitung recht gering, sodass man ein Praktikum in unter einer Stunde schaffen kann. Zur Vorbereitung muss man lediglich seinen Assembler-Code schriftlich mitbringen.
Rechnerarchitekturen 2
Dieses Praktikum umfasst insgesamt zwei Versuche. Es ist möglich, noch vor dem Absolvieren der Vorlesung RA2 das Praktikum durchzuführen.